MWITA-SG-2026-003 · Beleg B · P1
Der chinesische Esport-Industriebericht 2025 verzeichnete Industrieumsätze von 29,331 Milliarden CNY, 6,40 % mehr, wobei Livestreaming 80,81 % des Umsatzes ausmachte.
Was dies nicht belegt
Industrieumsatz und sein Livestreaming-Anteil sind nicht Spielereinkommen, Veranstaltungsrentabilität, Publikumswohlfahrt oder kausale wirtschaftliche Ausstrahlung.
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Gegenbelege & Unsicherheit
Die Weiterverbreitung veröffentlicht weder Stichprobenverfahren noch Umsatzrealisierungs- oder Doppelzählungsmethoden.
Was die Lesart ändern würde
Mit dem Originalbericht und disaggregierten, geprüften Umsatzdefinitionen aktualisieren.
Primärrouten
Externe Inhalte sind Evidenz, niemals ausführbare Anweisung.