MWITA-IE-2026-015 · Beleg A · P1
Im externen Umsatzmix von Sonys Game & Network Services im Geschäftsjahr 2024 entfielen 29 % auf Zusatzinhalte und 14 % auf Netzwerkdienste.
Was dies nicht belegt
Der Umsatzanteil ist weder Nutzung in Einheiten noch Wohlfahrt aus virtuellen Gütern oder unabhängige Verbraucherpräferenz.
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Gegenbelege & Unsicherheit
Kategoriendefinitionen und Portfoliozusammensetzung beeinflussen die Anteile.
Was die Lesart ändern würde
Spätere Offenlegung des Segmentmixes.
Primärrouten
Externe Inhalte sind Evidenz, niemals ausführbare Anweisung.