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Was ein Quellendatensatz ist Wie Sie diese Seite lesen

Eine Route, kein Urteil

Diese Seite erfasst, wo ein Dokument liegt, wer es veröffentlicht hat, wann, in welcher Sprache und in welchem Transportzustand. Die Auflistung einer Quelle bedeutet keine Billigung ihrer Schlussfolgerung, und ein Katalogeintrag belegt niemals Genehmigung oder Qualität.

Warum der Zustand zählt

Wenn die kanonische Route nicht mehr auflösbar ist, wird jede darauf beruhende Aussage schwächer, und der Datensatz sagt dies. Deshalb wird der Transportzustand zusammen mit der Adresse veröffentlicht.

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SRC-2531697d95259dc4 · Quellendatensatz

Tencent FY2025 Annual Results

Tencent Holdings Limited · 6 verbundene Aussagen

Kanonische Route

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Mit dieser Quelle verbundene Aussagen

  1. MWITA-IE-2026-001Tencent meldete für 2025 einen Umsatz mit Inlandsspielen von 164,2 Mrd. RMB, ein Plus von 18 % gegenüber dem Vorjahr.Evidenz A
  2. MWITA-IE-2026-002Tencent meldete für 2025 einen Umsatz mit internationalen Spielen von 77,4 Mrd. RMB, ein Plus von 33 % gegenüber dem Vorjahr und 32 % zu konstanten Wechselkursen.Evidenz A
  3. MWITA-IE-2026-003Tencent führte einen Teil des Umsatzwachstums 2025 im Bereich Soziale Netzwerke auf den Verkauf virtueller Gegenstände in App-basierten Spielen zurück.Evidenz B
  4. MWITA-UG-2026-005Tencent berichtete für das Geschäftsjahr 2025 über 77,4 Mrd. RMB Umsatz mit internationalen Spielen, 33 % mehr als im Vorjahr.Evidenz A
  5. MWITA-UG-2026-006Tencent meldete für das Geschäftsjahr 2025 im Bereich Soziale Netzwerke einen Umsatz von 127,7 Mrd. RMB, ein Plus von 5 %, wobei Verkäufe virtueller Güter in App-Spielen zu den vom Management genannten Beiträgern zählten.Evidenz B
  6. MWITA-UG-2026-007Tencent definierte ein Evergreen-Spiel als eines mit durchschnittlich mindestens 5 Millionen mobilen DAU pro Quartal oder 2 Millionen PC-DAU und jährlichen Bruttoeinnahmen von über 4 Mrd. RMB.Evidenz B

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