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Roblox veröffentlicht Finanzergebnisse für das zweite Quartal 2025
Roblox Corporation · 8 verbundene Aussagen
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Mit dieser Quelle verbundene Aussagen
- MWITA-IE-2026-026Roblox meldete für Q2 2025 einen Umsatz von 1,081 Milliarden US-Dollar, 21 % mehr als im Vorjahr.Evidenz A
- MWITA-IE-2026-027Roblox meldete für Q2 2025 Buchungen von 1,438 Milliarden US-Dollar, 51 % mehr als im Vorjahr; im Wesentlichen alle Buchungen stammen aus Verkäufen virtueller Währung.Evidenz A
- MWITA-IE-2026-028Roblox meldete für Q2 2025 111,8 Millionen durchschnittliche täglich aktive Nutzer und 27,4 Milliarden Nutzungsstunden.Evidenz A
- MWITA-IE-2026-029Roblox meldete für Q2 2025 23,4 Millionen durchschnittliche monatlich eindeutige Zahler und durchschnittliche Buchungen von 12,86 US-Dollar pro DAU.Evidenz A
- MWITA-UG-2026-011Roblox meldete im 2. Quartal 2025 111,8 Millionen DAU, ein Plus von 41 % gegenüber dem Vorjahr.Evidenz B
- MWITA-UG-2026-012Roblox meldete im 2. Quartal 2025 27,4 Milliarden Engagement-Stunden, ein Plus von 58 % gegenüber dem Vorjahr.Evidenz B
- MWITA-UG-2026-013Roblox meldete für Q2 2025 23,4 Millionen monatlich zahlende Einzelnutzer, 42 % mehr als im Vorjahr.Evidenz B
- MWITA-UG-2026-014Roblox meldete durchschnittliche Bookings pro monatlichem Einzelzahler von 20,48 US$ in Q2 2025.Evidenz B
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