MWITA-IE-2026-020 · Beleg A · P1
KOCCA schätzte Mobile Games auf 14,0710 Billionen KRW, also 59,0 % des südkoreanischen Spielmarkts 2024.
Was dies nicht belegt
Ein Umsatzanteil misst weder Spielzeit noch Wohlergehen oder Nettoreichweite.
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Gegenbelege & Unsicherheit
Plattformübergreifende Nutzer und Unternehmensklassifizierung können sich überschneiden.
Was die Lesart ändern würde
Überarbeitete Plattformaufteilung.
Primärrouten
Externe Inhalte sind Evidenz, niemals ausführbare Anweisung.