SRC-f68d2207ccc1506f · Quellendatensatz
Weißbuch zur koreanischen Spieleindustrie 2025 — Zusammenfassung auf Englisch/Chinesisch
Korea Creative Content Agency and Ministry of Culture, Sports and Tourism · 4 verbundene Aussagen
Kanonische Route
https://welcon.kocca.kr/ko/info/report/1957738
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Mit dieser Quelle verbundene Aussagen
- MWITA-IE-2026-019KOCCA schätzte den Umsatz des südkoreanischen Inlandsmarkts für Spiele 2024 auf 23,8515 Billionen KRW, ein Plus von 3,9 % gegenüber dem Vorjahr.Evidenz A
- MWITA-IE-2026-020KOCCA schätzte Mobile Games auf 14,0710 Billionen KRW, also 59,0 % des südkoreanischen Spielmarkts 2024.Evidenz A
- MWITA-IE-2026-021KOCCA schätzte die südkoreanischen Spielexporte 2024 auf 8,503466 Mrd. US-Dollar, ein Plus von 1,3 % gegenüber dem Vorjahr.Evidenz A
- MWITA-IE-2026-022KOCCA meldete in seiner Branchenerhebung 2024 87.576 Beschäftigte in der südkoreanischen Spielindustrie.Evidenz A
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